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Desarrollo de contenidos digitales educativos - 8

La realidad aumentada

páginaprincipal.livro.por Johann Núñez Cardona
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páginaprincipal.livro.idioma:  Spanish
Resolver interrogantes primordiales en cuanto a conceptos, y en general sobre la producción de experiencias de aprendizaje/ilustración soportadas por realidad aumentada.
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Descrição
Conteúdos

Resolver interrogantes primordiales en cuanto a conceptos, y en general sobre la producción de experiencias de aprendizaje/ilustración soportadas por realidad aumentada. Tales interrogantes son: ¿Cómo se aprende con la Realidad Aumentada-RA-, cuáles son las semejanzas y diferencias entre realidad virtual-RV- y realidad aumentada-RA-, cuáles son los componentes de la RA, cuál es la utilidad de la RA, cuáles son sus atributos educativos, cómo se diseñan, desarrollan e implementan proyectos de RA, cuáles aspectos se deben considerar para disponer RA en la Web?

Sobre el autor

Máster tecnología educativa, especialista pedagogía y docencia universitaria, diplomado temas de multimedia, TIC, e-learning, tutoría, educación virtual, investigación educación superior; con certificación en TIC para innovación en educación. Autor de libros, artículos, ponencias. 20 años experiencia educación superior y 14 años en investigación, en universidades en Colombia y en México.

  • Sobre el autor
  • Introduccion
  1. El aprendizaje con ra
    1. El estímulo y el aprendizaje
    2. El aprendizaje multisensorial
    3. Los estilos de aprendizaje
  2. Conceptos sobre la realidad aumentada
    1. ¿Qué es la RV y la RA?
    2. Componentes de la RA
    3. Usos y ejemplos de RA
    4. Los atributos educativos de la Realidad Aumentada
  3. Producción de realidad aumentada
    1. Diseño
    2. Desarrollo e implementación
  4. Consideraciones web
    1. Accesibilidad, navegabilidad y usabilidad
    2. WCAG
    3. Control de calidad, las listas de chequeo WCAG
    4. Metadatos
  • Referencias
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