categorías corporativa
Libro Electrónico de ámbito Profesional

Tribus de Consumo

De consumidores a fanáticos

49
Idioma:  Spanish
Creando comunidades de consumidores. Alternativa metodológica de auto – segmentación del consumidor para marcas y agencias.
La suscripción Profesional Plus es gratuita durante los primeros 30 días, posteriormente %cuesta%/mo
Accede a este libro en nuestro eReader. No hay publicidad dentro del libro.
Descripción
Contenido

Tribus de Consumo es una mirada comunitaria más que individualista. Este método permite enfocar segmentos de mercados como nichos culturales; con un modelo inductivo. Más que estudiar “masas”, creamos públicos activos. Con esta visión, se crean perfiles novedosos de consumidores, la detección de tendencias del consumo en formación, claves para el relacionamiento con las comunidades, creación de contenido de marca y la prospección activa del consumo.

Sobre el autor

Soy Nicolás Ortiz Esaine, Estratega de Innovación. Soy ANTROPÓLOGO (MA), MERCADOTECNICO (MSc) y COMUNICADOR (BA). Con Estudios en Latinoamérica y Europa. Además, docente internacional e investigador social. Soy director de EtnoMarketing, agencia con creatividad social.Diseño soluciones para el desarrollo económico y social con “cultura innovadora”.Experiencia profesional en diferentes roles comerciales y para diferentes sectores: banca, consumo masivo, construcción, educación, agro, retail, farma, servicios profesionales, logística, moda, ONG, gobierno; entre otros.

  • Introducción
  1. Auto Segmentación Por Tribus De Consumo
    1. Comunidades De Consumo
    2. La Ciencia Del Otro
    3. De Público Objetivo A Público Activo
    4. Método De Segmentación Por Tribus De Consumo
  2. Tribu: Identidad De Clan
    1. Comunidad Gamer
    2. Análisis de Caso
  3. Entorno: La Aldea Como Espacio Vital
    1. Comunidad Surfer
    2. Análisis de Caso
  4. Objetos: Función y Símbolo
    1. Comunidad Melómana
    2. Análisis de Caso
  5. Economia: Valor Funcional Y Valor Simbólico
    1. Comunidad Hipster
    2. Análisis de Caso
  6. Rituales: Lo Cotidiano Del Consumo
    1. Comunidad Runner
    2. Análisis de Caso
  7. Simbologia: Difusión De La Cultura
    1. Arties
    2. Análisis de Caso
  8. Lengua: Decir Y Hacer
    1. Kpopers
    2. Análisis de Caso
  9. Poder: La Autoridad Y Las Normas
    1. Comunidad Skater
    2. Análisis de Caso
  10. Mitología: Lógicas Y Razón
    1. Comunidad Otaku
    2. Análisis de Caso
  • Referencias
  • Índice
Sobre el Autor
Nicolas

Nicolas Ortiz Esaine