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Libro Electrónico de ámbito Profesional

Desarrollo de contenidos digitales educativos - 7

Los objetos virtuales de aprendizaje

61
Idioma :  Spanish
Resolver interrogantes primordiales en cuanto a conceptos y el uso y construcción de objetos virtuales de aprendizaje.
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Descripción
Contenido

Resolver interrogantes primordiales en cuanto a conceptos y el uso y construcción de objetos virtuales de aprendizaje. Tales interrogantes son: ¿ ¿Qué es un OVA, qué son los metadatos, qué son los estandares para el intercambio, cómo es la estructura de un OVA, cuáles son los usos de los OVA, cómo es un OVA, cuáles son sus atributos educativos, cuáles son los tipos de OVA aplicables en la Educación, cómo se evalúa su calidad, cuáles son los insumos necesarios para su creación, cómo se diseña, desarrolla e implementa, cuáles aspectos se deben considerar para disponer OVA en la Web?

Sobre el autor

Máster tecnología educativa, especialista pedagogía y docencia universitaria, diplomado temas de multimedia, TIC, e-learning, tutoría, educación virtual, investigación educación superior; con certificación en TIC para innovación en educación. Autor de libros, artículos, ponencias. 20 años experiencia educación superior y 14 años en investigación, en universidades en Colombia y en México.

  • Sobre el autor
  • Introduccion
  1. Conceptos sobre los OVA
    1. ¿Qué es un OVA?
    2. Los estándares de metadatos
    3. Los estandares para el intercambio de OVA
    4. Estructura de un OVA
    5. Usos del OVA
    6. Ejemplos de OVA
  2. OVA en la educación
    1. Los atributos educativos de los OVA
    2. Tipos de OVA en la Educación
    3. Control de calidad
  3. Insumos para la creación de OVA
    1. Texto, hipertexto, hipermedia
    2. Multimedia
    3. Interactividad
    4. Herramientas de autor
  4. Construcción de OVA
    1. Diseño
    2. Desarrollo
    3. Implementación
  5. Consideraciones web
  • Referencias
Sobre el Autor
Johann

Johann Núñez Cardona