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Libro Electrónico de ámbito Profesional

Desarrollo de contenidos digitales educativos - 4

Animación digital

47
Idioma:  Spanish
Resolver interrogantes primordiales en cuanto a conceptos, y en general sobre la producción de animaciones digitales.
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Descripción
Contenido

Resolver interrogantes primordiales en cuanto a conceptos, y en general sobre la producción de animaciones digitales. Tales interrogantes son: ¿Qué es la animación, cuáles son los estándares de animación, cuáles son los tipos de animación, qué son y como se producen fotogramas, qué es una animación gif y como se produce, qué es una animación Flash y como se produce, cómo se hacen animaciones digitales en formato flash con imágenes, textos, videos y otras animaciones, qué es y cómo se produce una animación por Stop Motion, cómo se aplican y transforman efectos, cuáles son las orientaciones universales a tener en cuenta, para disponer animaciones digitales en la web?

Sobre el autor

Máster tecnología educativa, especialista pedagogía y docencia universitaria, diplomado temas de multimedia, TIC, e-learning, tutoría, educación virtual, investigación educación superior; con certificación en TIC para innovación en educación. Autor de libros, artículos, ponencias. 20 años experiencia educación superior y 14 años en investigación, en universidades en Colombia y en México.

  • Sobre el autor
  • Introduccion
  1. Conceptos sobre la animación digital
    1. ¿Qué es la animación digital?
    2. Los estándares de animación
    3. Tipos de animación
    4. Los fotogramas
  2. Animación en formato gif
    1. Pormenores
    2. Producción de animación gif
  3. Animación en formato flash
    1. Pormenores
    2. Organización de la pantalla de trabajo
    3. Los objetos, la línea de tiempo, las escenas, los efectos, test y reporte de la animación
    4. Construcción de animación Flash
  4. Animación stop motion
    1. Consideraciones previas
    2. Producción
  5. Herramientas para hacer animación
  6. Consideraciones web
    1. Orientaciones WCAG 2.1, accesibilidad al contenido Web
    2. Consideraciones generales
  • Referencias
Sobre el Autor
Johann

Johann Núñez Cardona